暗黑破坏神拍动画是怎么回事? 具体结果是什么?

2020-02-20 10:11:36

作为一家被游戏耽误的电影公司——暴雪公司,十年做游戏、九年拍CG、游戏界的风云存在。表示《守望先锋》已经在开发动画剧集,而此前就已有消息传出的《暗黑破坏神》也已经在前期制作中,而新《地狱男爵》电影的编剧Andrew Cosby将被聘请写剧本。并且计划像《恶魔城》一样做成日本动画风,由Netflix全球发行。

暗黑破坏神这款游戏许多朋友或许从小学时就已经开始玩,已经有很深的感情。游戏最可贵的就是它宏大的社会背景,以《暗黑破坏神3》为例,它也有一套完整的游戏背景和世界观架构,其中丰富多彩的背景故事和人物更是引人入胜。暗黑系列建立起令人印象深刻的传说故事,游戏团队花费大量时间去设计故事任务以成为玩家征伐恶魔的背景。作为暗黑系列的第三代续作,世界观更是逐渐完善强大,不愧是暴雪制作。

此前暴雪制作《魔兽》电影就已经赚足了票房和口碑,营造一个人类与兽人共存、和谐共处、互不侵犯的世界。视觉效果、背景、特效等都非常带感,更是有着“暴雪出品必属精品”的赞誉,可以说是为游戏改编电影的制作开了个好头。对于暴雪游戏来说最大的优点就是它自身画面和优化的协调,整体感觉营造了一种非常舒适的体验。

暴雪正式公布制作暗黑系列动画的消息,从剧本架构到场景构建都将是一个非常大的工程,也就意味着玩家的等待过程将会非常漫长。而《恶魔城》一样的日本动画风格,再加上暴雪的CG制作技术水平一定会为玩家和观众呈上一场视觉盛宴。而暗黑系列的优点就是雄厚的玩家基础和强大的游戏背景。

不得不说Netflix出品的《恶魔城》系列动画一上映就好评如潮,《恶魔城》系列30年来首次TV动画版。独树一帜的华丽的巴洛克风美术、古典兼哥特式的音乐风格,并且奈飞的制作也不只是单纯的游戏搬运,而是更加细致的完善吸血鬼的设定和故事世界观。动画版的改变不只是游戏的提升,更是对忠实玩家的真诚回馈以及新玩家重新认识“恶魔城”的契机。

由此可见Netflix对于这次暗黑系列的制作还是非常有自信的,因为就之前的游戏改编动画的成果来看,奈飞也是一个非常神奇的存在。他们首先考虑的因素就是会原汁原味的生产优秀内容来吸引用户。不是单纯的引用游戏的故事设定,由于篇幅限制和内容、人物的错综复杂。需要制作团队重新设定动画作品世界观背景和人物风格。

当然对于这次暗黑系列的动画改变,玩家和粉丝都会有很多的考虑。故事剧情是否能够按照游戏大背景进行,这款游戏作为一代经典,制作团队会选择如何还原。不过联想到奈飞之前的许多大型制作,也可以相信团队一定会十分“豪气”的投入到动画改变中。毕竟一款游戏的动画改编前期会有不可估量的制作成本。

许多网友表示这次暴雪终于选择了一条非常正确的道路,游戏转型成动画制作时很多人都非常期待的改变。凭借暴雪对于游戏制作的背景构建和人物设定都是非常优秀的。这次暴雪惊喜营业一定会在之后的作品中给玩家带去更好地体验。不过从消息正式官宣到预告片首发一定会是极其漫长的过程,所以朋友们还需要耐心等待!

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